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Erläuterung des Begriffs Velocity
Velocity ist der Codename für ein Entwicklungsprojekt für einen verteilten Zwischenspeicher (Distributed Cache). Erste Alpha-Version: Frühjahr 2008 Erscheinungstermin: 2010 als Teil von AppFabric (Microsoft.ApplicationServer.Caching) Eigenschaften - Daten sind Paare aus Schlüssel und Wert - Werte sind alle serialierbaren .NET-Typen - Velocity ist ein expliziter Cache, d.h. Daten werden nicht automatisch zwischengespeichert, sondern Clients müssen dies explizit tun. - Der Cache kann auf viele Server verteilt sein; die Clients sehen aber nur einen Cache. - Velocity ist ein partitionierter Cache, d.h. Nicht alle Daten sind automatisch auf allen Server - Ein Server ist für jedes Datenelement der primäre Server. Jedes Datenelement kann optional einen oder mehrere sekundäre Server haben. - Daten werden immer vom primären Server gelesen und geschrieben. Die sekundären Server werden nur im Fehlerfall verwendet. - Partition Manager: Überprüft die primären Server und stuft im Fehlerfall einen der sekundären Server zum Primärserver hoch - Primärer Server wird automatisch gewählt und in der Routingtabelle hinterlegt - Replikationsagent sendet Daten asynchron an andere sekundäre Server - Optional auch lokales Cachen auf dem Client - Kommunikation zwischen Client und Server und zwischen den Servern über WCF über TCP (netTCPbinding) - Reconfiguration Agent - Cache Event Notifications sind Pull Notifications - Werte können einen Verfallszeitpunkt, aber in der ersten Version noch keine Cache Dependencies z.B. Zu einer Datenbank - Integration mit ASP.NET: Session State Provider (ab ASP.NET 3.5) und Cache Provider (ab ASP.NET 4.0)
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
NotificationAppFabricDatenbank.NET 3.5.NET 4.0Caching
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