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Extensible Application Markup Language (XAML)
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In-House-Training XAML
Individuell anpassbarer Programmvorschlag für das Schulungsmodul
XAML
Die Extensible Application Markup Language (XAML) ist eine XML-basierte Oberflächenbeschreibungssprache, die in der Windows Presentation Foundation (WPF), Microsoft Silverlight und der Windows Runtime (WinRT)/Metro Apps zum Einsatz kommt. Dieses Schulungsmodul behandelt wahlweise XAML unabhängig von einer konkreten Technik oder in Bezug auf einer oder mehrere der vorgenannten Techniken.
Kurze Einführung zur Historie und den Zielen von XAML
Deklarative Programmierung mit der XML Application Markup Language (XAML)
- Typen, Namensräume, Eigenschaften
- (Attached) Dependency Properties
- Events
- Markup Extensions
Layoutprinzipien: Layoutcontainer und Contentcontrols (dieses Thema ist für WinForms- oder MFC-Programmierer sehr gewöhungsbedürftig und braucht etwas Zeit)
- StackPanel, DockPanel, WrapPanel, TextBlock, Grid
Überblick über die XAML-Steuerelemente (Controls)
XAML-Werkzeuge
- Visual Studio 2010/2012
- Microsoft Expression Blend
- SketchFlow zum XAML-Prototyping
- Andere Werkzeuge
Ressourcen
- Ablage
- Unterschied der Einbindung (StaticResource, DynamicResource)
Datenbindungen
- Quellen, Ziele
- Einfache Bindungsmechanismen (Richtung, Update-Verhalten, Converter, Textformatierung, Kultureinstellungen)
- Bindung an POCOs, INotifyPropertyChanged, INotifyCollectionChanged, ObservableCollection
- Data Context als Quelle
- Data Templates
Eingaben/Interaktionen
- Tastatur
- Maus
- Tablet, Touch
- Ereignisbasiertes Programmieren und Event Routing
- Commands und Command-Binding
Gestaltung
- User Controls und Custom Controls
- Formatvorlagen (Styles)
- Control Templates
Anpassung der Oberfläche
- Transformationen
- Animationen
- Behaviour
- Visual States
- Adorner
Design & Usability mit XAML
Grafik
- 2D-Grafik: Shapes, Füllverhalten, Path-Elemente, Pens, Brushes, GradientBrushes
- 3D-Grafik: Szenen, Kamera, Licht, Model, Transformationen, Hit-Testing
Multimedia
- Audio
- Video
Model-View-ViewModel (MVVM)-Pattern
XAML Best Practices
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